《赛博朋克2077》多人模式新动向,CDPR再谋突破
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CDPR战略调整:赛博朋克2077多人模式或成历史
近日,CD Projekt Red(CDPR)CEO Adam Kiciński在一次公告中透露,他们将对《赛博朋克2077》的多人模式计划进行重新考虑。这意味着,原本备受期待的多人游戏可能将不再出现在这款游戏中。关于《赛博朋克2077》多人模式的消息一直不多,但据Kiciński在2020年11月的财报电话会议上透露,这款多人游戏不仅仅是一个模式,而是一个独立的产品。CDPR甚至为它成立了一个专门的团队。
现在的情况似乎发生了变化。Kiciński表示,CDPR将采用更系统化、更灵活的新方式,不再只专注于一款大型在线游戏。相反,他们希望将在线内容融入到所有游戏中,并正在构建一种在线技术,可以无缝整合到未来游戏的开发中。
CDPR新战略:将在线元素融入所有游戏
目前,关于CDPR新战略的具体信息还不多,但Kiciński强调,GOG Galaxy将为“培养全球玩家社区”发挥核心作用。他强调CDPR制作的是单人、故事驱动的3A级RPG游戏,这一点不会改变。
“改变的是我们对在线服务的长期方针,我的意思是当我们做好准备时,会在游戏中植入在线元素,在有意义的地方。我们不会做的太过分,并且不会失去单机游戏的DNA。我们希望采取深思熟虑的措施,建立起强大的在线功能。”Kiciński说。
CDPR收购多人游戏开发商,扩大开发团队
为了实现这一目标,CDPR还收购了一家专门从事多人游戏开发的加拿大开发商Digital Scapes。Digital Scapes已经更名为CD Projekt Red Vancouver,其将参与到CDPR的多人计划中。
CDPR还透露将更关注开发人员的健康和福利,并且还在扩大开发团队,以“实现并行的3A级游戏开发”。这对期盼《巫师》系列新作的粉丝来说,无疑是个好消息。
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