《旗帜的传说》幕后:Stoic团队开发历程揭秘

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《旗帜的传说》幕后:Stoic团队开发历程揭秘

《旗帜的传说》:Steam销量黑马,背后的故事与开发历程

《旗帜的传说》作为Steam上周销量前十的游戏之一,其成功并非偶然。这款RPG游戏在1月发布时,便赢得了玩家的一致好评。值得一提的是,这款游戏的三名开发者均为前BioWare员工,他们在自立门户开发这款游戏时,Steam的青睐之光项目还未启动,因此能否登陆Steam还是个未知数。 Stoic的美工Arnie Jorgensen在接受采访时透露:“当时我们在Kickstarter上寻求公众募资时,就表示我们的目标是加入Steam,尽管那时我们还不能保证任何事情。”他补充道:“而当我们在KickStarter上筹集到足够的资金,我们终于可以加入Steam并告诉所有人,‘嘿,我就说我们会有登上Steam的资金。’—— 各位想要我们怎么做这款游戏?” 《旗帜的传说》在登陆Steam后,开发商设立了一年的开发计划。他们省吃俭用,缩减成本,以尽可能快的速度和尽可能低的成本完成了这款游戏。Jorgensen表示:“我们不断的设想游戏创意,把各种有趣的点子加入到游戏中,并将这些有趣的点子做得足够好。因为开发者只有三个人,所以我们必须让这款游戏热卖。即使我们不能让游戏登上Steam,那我们也会自己去卖这款游戏。” 当Stoic开始与Valve洽谈时,洽谈的结果对Stoic非常有希望,他们以前的一位同事现在在为Valve工作,他们很庆幸有人可以说得上话。不过在2012年4月份KickStarter成功募资之前,一切都还是未知数。Jorgensen说:“我们在2012年1月份和2月份与他们洽谈,但是当时他们考虑了很长时间,直到夏天的时候游戏才正式登陆Steam。” 而在2012年游戏登上Steam几个月之后,Steam推出了一个将永远改变Steam的项目——青睐之光,青睐之光将Steam变成了更容易开发,更容易展示新游戏的平台。

《旗帜的传说》的成功秘诀:创意与坚持

《旗帜的传说》的成功离不开其独特的创意和开发团队的坚持。在游戏开发过程中,他们不断设想游戏创意,将各种有趣的点子融入到游戏中,并确保这些点子做得足够好。尽管只有三个人组成的开发团队,但他们依然坚持让游戏热卖。 值得一提的是,Stoic在游戏开发过程中,曾面临诸多困难。但他们始终坚信,只要用心去做,就一定能够成功。正是这种坚持和努力,使得《旗帜的传说》最终在Steam上取得了如此优异的成绩。

《旗帜的传说》的启示:创意与坚持是成功的关键

《旗帜的传说》的成功告诉我们,创意和坚持是成功的关键。在游戏开发领域,创意是吸引玩家的关键,而坚持则是实现梦想的保障。只有不断追求创新,并坚持不懈地努力,才能在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出。 以上就是一盒网游原创的《旗帜的传说》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 清顏淺笑 回复
    这游戏我玩过,超带感!Stoic团队真牛,开发历程肯定超有趣 。
  2. 这游戏我玩过,体验不错,很想知道 Stoic 咋开发的 。