《欧洲游戏销量榜即将上线!B社老任却选择沉默?》
欧洲游戏销量新榜单即将上线,涵盖实体与数字市场
一直以来,欧洲游戏市场以英国游戏销量榜为主导,但这一局面即将改变。ISFE的销量榜单已进入beta阶段,并计划覆盖整个欧洲的实体与数字市场。这份榜单面临一个挑战:Bethesda、科乐美和任天堂三家发行商拒绝共享他们的数字版游戏销量数据。
尽管如此,这份榜单的推出仍被视为欧洲游戏行业的一大进步。长期以来,欧洲游戏行业只统计实体版销量,这种做法已经过时,只能反映实体零售商的表现。ISFE运营的新榜单数据将由B2Boost提供,而英国游戏市场的销量榜单数据与GfK的合同将于2019年1月结束,因此在这之前也不会加入整体数据统计。
泛欧洲数据统计意义更大,涵盖众多业界大佬
GfK一直以来都提供着稳定的销量数据,但相比之下,泛欧洲的数据统计意义显然更大,因为大部分发行商的游戏是跨国发行的,特别是有了数字渠道之后。ISFE总经理Simon Little在接受访谈时表示,他们将从零开始重做欧洲的数据统计,以满足用户的需求。
这份销量榜单将涵盖动视暴雪、万代南梦宫、卡普空、Codemasters、EA、Focus、Koch Media、微软、Milestone、Paradox、世嘉、索尼、史克威尔艾尼克斯、Take-Two、育碧和华纳等业界大佬。榜单数据将涵盖主机和PC平台的所有游戏下载数据,数据将直接由发行商提供。
销量榜单将涵盖更多内容,但面临挑战
尽管这份榜单已经取得了一定的进展,但业界已经开始往不太重视单独游戏销量数字的方向发展,转而开始卖服务,如Xbox游戏通行证服务、DLC和微交易。ISFE总经理Simon Little表示,他们希望将业务扩展到免费下载的游戏数据统计上,但这是一个与现有情况完全不同的项目,需要面对更多的挑战。
“想要把业务扩展到那些免费下载的游戏数据统计上,就真的很难了。而且算上DLC就更多了。想要覆盖所有DLC真的是一个与现有情况完全不同的项目。而从某种程度上来说,这些数据相对更加敏感。所以我们先从现在的内容开始,获取大家的信任,然后慢慢看看未来还能再干点什么。”Simon Little说道。
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