《猎杀:对决》惊艳演示!画质震撼,视觉盛宴来袭

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《猎杀:对决》E3官方高清演示曝光,黑暗沼泽中的猎杀盛宴

近日,著名游戏开发商Crytek公布了《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》的E3官方高清版游戏演示,时长近十分钟。在这段视频中,创意总监Magnus Larbrant和关卡设计师Chris Auty向玩家展示了在一个黑暗路易斯安那沼泽中猎杀蜘蛛怪的画面,令人叹为观止。

游戏玩法独特,潜行与射击并存

在游戏中,玩家需要与其他四个二人小队竞争,争夺同一个赏金目标。除了藏在阴影中的大型蜘蛛怪外,还有其他怪物潜伏在黑暗中。玩家需要赶在其他赏金猎人之前达成目标,可以综合使用潜行和正面射击等手段。在任务过程中,玩家不仅要面对怪物的袭击,还要应对其他玩家的攻击。每一局比赛大概20-40分钟,紧张刺激。

《猎杀:对决》惊艳演示!画质震撼,视觉盛宴来袭

《猎杀:对决》的前世今生

《猎杀:对决》其实是已经被关闭的Crytek美国工作室打造的合作动作游戏《猎杀:镀金时代的恐惧( Hunt: Horrors of the Gilded Age)》(之前又叫《邪灵猎杀》)的重新改造版。并非是改名字那么简单,整个游戏的设计方向和原版完全不同,而且开发团队也被更换成Crytek德国法兰克福工作室。

从免费模式到付费模式,游戏转型之路

《猎杀:镀金时代的恐惧》最初是2014年6月公布,当时采用免费模式,类似于《求生之路》,是一个4人合作动作射击游戏,设定在1800年代。在这款游戏中,玩家面对的是程序化生成的一波又一波的怪物和boss。由于是免费游戏,因此收入主要依靠卖皮肤和经验提升道具。

游戏开发团队变动,转型之路充满挑战

原本定于2014年晚些时候在PC平台展开测试,但是2014年7月游戏开发从Crytek美国Austin工作室(德克萨斯州)转移到了Crytek法兰克福工作室手里,Crytek Austin工作室从游戏开发转成CE引擎辅助单位。Crytek法兰克福工作室由35名前Vigil Games(《暗黑血统1》和《暗黑血统2》的开发商)员工组成。

《猎杀:对决》惊艳演示!画质震撼,视觉盛宴来袭

转型过程中,团队面临诸多挑战

然而就在转型前三周,Vigil Games联合创始人离开了Crytek美国工作室,带走了一些Crytek美国工作室的一些员工,还是在Austin成立了一个新工作室Gunfire Games,开发了今年公布的《暗黑血统3》。

《猎杀:对决》即将发售,敬请期待

《猎杀:对决》将于2017年秋季发售,登陆PC平台。这款游戏凭借其独特的玩法和精美的画面,相信会吸引众多玩家的关注。

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评论列表
  1. 这演示画质确实牛!玩过才知节奏略慢,可惜啦