《龙4》开发团队回应:玩家期待过高背后的真相揭秘
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《龙腾世纪:影障守护者》销量不佳,BioWare开发者归咎于玩家期待过高
《龙腾世纪》系列一直是玩家心中的经典之作,然而最新发售的《龙腾世纪:影障守护者》却未能达到预期,销量表现平平。对此,BioWare的开发者表示,这款游戏的失败与近期其他3A游戏的失败一样,主要原因是玩家对游戏的期待过高。
创意总监John Epler表示,玩家心中对《龙腾世纪4》的期待过高,导致新作品难以超越
在接受Eurogamer采访时,创意总监John Epler表示:“距离上一款《龙腾世纪》游戏问世已经过去数十年了,很多人在这十年里一直在想象这款游戏的各种可能性。事实是,无论我们推出什么产品,它都永远无法与人们心中和想象中的《龙腾世纪4》相媲美。”
跨性别女总监Corinne Busche对《龙腾世纪:影障守护者》最终版本表示满意
尽管玩家对游戏存在许多缺点,但跨性别女总监Corinne Busche对《龙腾世纪:影障守护者》最终版本表示满意。她表示:“我们对这款游戏的好评感到非常高兴。在极具挑战性的开发周期中,一个团队扭转局面并让游戏获得很不错的评价,这种情况并不常见。是的,我们感到非常自豪。”
Corinne Busche表示,尽管销量不佳,但《龙腾世纪》系列的未来依然充满信心
尽管销量不佳,但Corinne Busche依然对《龙腾世纪》系列的未来充满信心。她表示:“但不幸的是,在销量方面,这并不是我们真的能讨论的事情;但自然,正如《龙腾世纪:审判》那样,要达到好的销售数字总是需要很长时间的。”
《龙腾世纪》系列的可再塑性是最大的挑战和机遇
即便EA已经确认游戏不会获得DLC,Corinne Busche依然对《龙腾世纪》系列的未来充满信心。她表示:“(这个世界)还有很多故事,还有很多未解之谜,我们将它们留给未来。我仍然认为,《龙腾世纪》的可再塑性仍然是我们最大的挑战和机遇。”
游戏画面风格与前作大相径庭,写作质量引发争议
她所谓的“可再塑性”就是游戏的画面风格与前作大相径庭,以及一反传统BioWare的糟糕写作,除了DEI相关的争议意外,这些完全不符合《龙腾世纪》应有质量的缺陷才是真正导致玩家不满的原因。
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