《控制2》预算揭秘:200万份销量目标,能否逆袭《心灵杀手2》?

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《控制2》预算揭秘:Remedy如何以低成本打造期待之作

在游戏界,Remedy工作室的《控制2》无疑是一款备受瞩目的新作。这款游戏自公布以来,就引发了玩家们的热烈期待。据悉,这款游戏计划于2027年与玩家见面。尽管开发时间较长,成本本应不菲,但令人惊讶的是,开发商近日透露,《控制2》的预算竟然低于其前作《心灵杀手2》。

预算控制:Remedy的制胜法宝

Remedy的首席执行官Tero Virtala在接受采访时透露,《控制2》的预算确实低于《心灵杀手2》。但他也表示,凭借这样的预算,Remedy依然能够打造出优秀的游戏。Tero Virtala表示:“与《控制2》相比,《心灵杀手2》的预算略高。我认为凭借这样的预算,我们依然能打造出优秀的游戏,如果团队能严格控制预算,且游戏销量达到200万份,我们就能实现收支平衡。”

《控制2》预算揭秘:200万份销量目标,能否逆袭《心灵杀手2》?

Tero Virtala还表示,如果他们能制作出一款出色的游戏,并售出400万到500万份,公司会对这一结果感到满意。如果游戏需要卖出200万份才能回本,那么他们对400万份的销量会感到完全满足。

Remedy的预算管理:游戏开发行业的典范

外媒tech4gamers认为,Remedy在预算管理方面确实表现出色。在这个游戏开发成本不断攀升的时代,Remedy树立了一个如何控制成本的典范。《控制2》目前已进入全面制作阶段,预计不久后会有更多消息公布。

《控制2》预算揭秘:200万份销量目标,能否逆袭《心灵杀手2》?

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