《古墓丽影:崛起》告别性感劳拉时代
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劳拉形象演变:从性感女神到独立女性
在游戏界,波大腿长的劳拉一直是性感的代名词,她的形象深入人心,成为了无数宅男心中的女神。从1996年的马赛克劳拉到如今的《古墓丽影:崛起》,劳拉的形象已经发生了翻天覆地的变化。
性感不再是唯一关注点
《古墓丽影:崛起》的首席编剧Rhianna Pratchett表示,过去劳拉的性感形象主要是为了市场营销,但如今,这种形象已经成为了过去式。现在的劳拉,虽然依然美丽强大、性格鲜明,但性感不再是她唯一的关注点。
女性主角崛起:游戏设计的新趋势
近年来,越来越多的游戏开始塑造强大的女性主角,如《耻辱2》中的Emily Kaldwin、《地平线:零之黎明》中的“女野人”Aloy。Pratchett认为,这一趋势表明游戏设计师们的新认识:让女性成为主角确实有着很大的市场。
劳拉:从花瓶到鲜活的人
Pratchett曾为2013年的《古墓丽影》重启作品的编剧,她解释道,塑造出一个全新的、更真实化的劳拉形象是她参与该项目的部分原因。他们向大家展示了劳拉是一个鲜活的人,而不是一个虚假的存在,她强大、有能力、善解人意,她身上的许多性格在现实世界我们都会认为很有魅力。
《古墓丽影:崛起》:好评如潮
《古墓丽影:崛起》已登陆Xbox One/Xbox 360平台,并获得各大媒体的一致好评。劳拉的全新形象,不仅赢得了玩家的喜爱,也展示了游戏设计的新趋势。
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