《国产MMO新秀崛起!2025仙诡大作,封神还是翻车?揭秘》
《代号:界》——探索国风仙诡的奇幻冒险
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!
今天,我们要聊一聊一款备受瞩目的国风仙诡题材开放世界MMO游戏——《代号:界》。
这款游戏由飞光阁工作室打造,以其独特的“仙诡”风格和丰富的内容,吸引了众多玩家的目光。
独特的“仙诡”风格,打造奇幻玄妙冒险
《代号:界》的美术风格采用了独特的“仙诡”风格,主角将以修行者的身份开启一场奇幻的玄妙冒险。
游戏于去年4月首曝,首测定档的概念视频更是突破了550万播放量!
首曝的PV短片以独特的诡异美学引发热议,网友纷纷感叹“这真的是游戏,不是动画吗?”
5月16日,《代号:界》终于迎来了首次测试,让玩家们提前感受这款游戏的魅力。
聚焦中式仙诡,构建“折叠世界”
《代号:界》的一大亮点是其独特的题材选择,没有选择西方幻想,也没有中式武侠、仙侠这些“大众款”,而是聚焦于更为小众的中式仙诡。
游戏团队希望用更为激进的方式去重构次元和位面,呈现出一个奇妙的“折叠世界”,做一个“修仙人自己的中式奇谭”。
主城“叱罗诡市”的设计就十分惊艳,红月之下的浮岛、充满烟火气息的闹市区、静谧的水下世界,构建出一个繁华如人间般的“妖界”。
非传统玩法,打破MMO刻板印象
《代号:界》的战斗玩法与传统MMO有着非常大的不同,没有战法牧的职业区分,而是每个人都可以是奶、T、DPS。
游戏参考了魂类游戏,有着耐力条的设定,所有流派和招式都是可以自由切换的。
战斗过程中,游戏还有着一套非常动作的战斗机制,包括格挡、弹刀闪避、蓄力攻击。
虽然看起来复杂,但实际操作起来并不用想太多,玩家能够实现格挡、闪避、打断等行为,并接着触发下一个追击招式。
未来展望
作为2025年目前最受关注的MMO,《代号:界》不论是故事题材背景,还是取消战法牧设定的做法,都是打破传统MMO刻板印象的大胆创新。
不过目前来看,游戏还有很长的一段路要走。
首先是优化问题,目前游戏的优化不足,4090显卡在主城大概只能维持在30-40帧,卡顿现象十分严重。
其次是游戏的后劲不足,长草期特别快,大约2小时后就没有太多内容体验。
不过好在目前还是《代号:界》还是首测,距离公测还有很长一段时间,相信官方可以好好打磨游戏,相信这些问题后续应该都是会逐步解决的。
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