《放逐之城》超越《模拟城市》:极致自由,探索无界
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独立游戏《放逐之城》:中世纪沙盒模拟的全新体验
近日,独立游戏开发者Luke Hodorowicz宣布了一款名为《放逐之城》的新中世纪沙盒模拟游戏。这款游戏的设计灵感来源于《Anno》、《移民者》和《模拟城市》等经典作品,但Hodorowicz强调,他的新作将不仅仅局限于城市建造,而是更加开放和自由。
游戏灵感与创新元素
Hodorowicz表示,他在创作《放逐之城》时,受到了《Anno》系列的影响,特别是该系列中的元素和玩法。他也深受《模拟城市4》的启发,这款游戏已经陪伴他度过了十年。除此之外,《移民者》等其他作品也对他的创作产生了影响。
在《放逐之城》中,Hodorowicz特别强调了居民的重要性。游戏中的居民不仅仅是一个个角色,而是与玩家紧密相连的存在。居民的生死、工作、生活等都会对整个城镇产生影响,这使得游戏更加真实和有趣。
居民与城镇的紧密联系
Hodorowicz解释说,在游戏创作初期,他就将所有元素与居民联系起来。居民的死亡不仅对玩家个人,也对整个小镇产生重要影响。例如,工厂事故、瘟疫等灾难都需要玩家应对。
在游戏中,玩家需要了解每个居民的名字、住址、工作等详细信息。这是因为玩家在乎自己的城镇,而居民的生死、健康等都会影响玩家的情感。
居民生死与城镇发展
Hodorowicz还提到,居民在工作时的死亡几率与工作环境有关。例如,矿场中的工作死亡几率较高,而裁缝的死亡几率则相对较低。这些因素都会对玩家的游戏体验产生影响。
如果居民失去了工作,玩家需要想办法解决他们的生计问题。否则,可能会引发严重的社会问题。
游戏平台与期待
《放逐之城》计划于今年某个时间登陆PC平台。这款游戏将为玩家带来全新的中世纪沙盒模拟体验,让我们期待它的正式上线。
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