《辐射》系列未来或仅由Bethesda独占开发?玩家热议!

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《辐射》系列开发新动向:Bethesda坚持内部团队打造

Bethesda游戏公司的高管Todd Howard在接受The Guardian采访时透露,公司未来在《辐射》这一知名IP作品的开发上,将不再考虑雇佣外部工作室。这一决策引发了玩家们的广泛关注。

内部团队优势凸显

回顾2010年的《辐射:新维加斯》,这款作品的成功离不开业界老将黑曜石娱乐工作室的协助。此次Bethesda的决定似乎更加保守。Todd Howard表示:“我没有说不,但是现在我们公司规模更大了。让一些东西更内部一些还是更保险,当然我没有完全否定。黑曜石的伙计们干的就很不错。”

《辐射》系列未来或仅由Bethesda独占开发?玩家热议!

确实,从2010年至今,Bethesda的规模已经扩大了许多,包括在蒙特利尔、奥斯丁等地设立了新工作室。更大的规模使得公司能够同时尝试更多的项目,如《辐射76》、新科幻IP《Starfield》以及备受期待的《上古卷轴6》。

内部团队打造,品质更有保障

独立研发,品质更上一层楼

Bethesda坚持内部团队打造《辐射》系列,无疑是为了确保作品品质。在过去的几年里,Bethesda已经证明了自己在游戏开发方面的实力。此次坚持内部团队,相信会为玩家带来更加优质的游戏体验。

虽然Todd Howard没有完全否定与外部工作室合作的可能性,但让外人来插手《辐射》的开发似乎不太可能。这一决策也体现了Bethesda对自身实力的信心。

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