《辐射4》评测悬念揭晓:揭秘何时揭晓评测大幕
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《辐射4》评测禁言期限的禁言期限:一场独特的游戏营销策略
在游戏界,评测禁言期限(review embargo)是一种常见的做法。它指的是游戏发行商在游戏发售前,向媒体提供评测版游戏,并要求媒体在特定日期前不公布评测文章。这种做法有助于保证评测质量,防止媒体为了抢速度而牺牲质量。《辐射4》却以一种独特的方式,将这一做法推向了极致。
《辐射4》的评测禁言期限:双重禁言
《辐射4》的评测禁言期限不仅包括常规的禁言期限,还额外设置了一个“禁言期限的禁言期限”。Bethesda工作室在向媒体发布的电子邮件中明确指出:“如果你想要公布何时发布《辐射4》的评测文章,请在太平洋时间11月6日星期五上午10点以后公布。”
这意味着,媒体在11月6日上午10点之前,不仅不能公布《辐射4》的评测文章,甚至连何时发布评测文章都不能透露。这种做法无疑增加了媒体的宣传难度,同时也让玩家对这款游戏充满了期待。
双重禁言背后的营销策略
《辐射4》的双重禁言策略,实际上是一种巧妙的营销手段。通过设置禁言期限的禁言期限,Bethesda工作室成功地延长了游戏的宣传周期,同时也增加了游戏的神秘感。这种策略不仅让玩家对游戏充满了期待,还让媒体在报道时更加谨慎,从而保证了评测文章的质量。
《辐射4》的评测禁言期限的禁言期限,无疑是一种独特的游戏营销策略。这种策略不仅延长了游戏的宣传周期,还增加了游戏的神秘感。这种做法值得我们深思,也许在未来的游戏营销中,我们可以借鉴这种独特的策略。
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