《FIFA》诉讼撤销:玩家期待的和解大幕拉开
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EA回应动态难度调整指控:原告已撤诉,公平性承诺不变
2020年11月,电子艺界(EA)因涉嫌在《FIFA》系列游戏中使用动态难度调整技术(DDA)而遭到集体诉讼。该技术被指控通过不公平地影响比赛结果,诱导玩家在卡包上投入更多资金。近日,EA发表声明,表示原告已撤回诉讼,并强调其对游戏公平性的承诺。
动态难度调整技术引争议
动态难度调整技术是一种通过自动调整游戏难度来影响玩家游戏体验的技术。在EA的声明中,他们明确表示,他们绝不会在《FIFA》、《麦登橄榄球》和《NHL》系列游戏中使用这种技术。他们认为,游戏的公平性对EA来说至关重要,他们承诺不会使用任何脚本或类似技术来自动调整游戏难度。
原告撤诉,公平性承诺不变
尽管EA拥有动态难度调整技术的专利,但他们表示,他们永远不会使用这种技术来给多人在线模式的玩家带来优势或劣势。他们一直倡导游戏中的公平竞争,并希望所有玩家都能在公平的环境中享受游戏。
EA分享技术信息,增强玩家信任
在此次事件中,EA还分享了有关《FIFA》的详细技术信息,并给予原告与工程师交谈的机会。这一举措旨在增强玩家对EA的信任,并表明他们对游戏公平性的重视。
未来展望
此次事件虽然已告一段落,但关于游戏公平性的讨论仍在继续。EA表示,他们将继续致力于为玩家提供公平、公正的游戏环境,并欢迎玩家对他们的游戏提出建议和反馈。
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