《FIFA 13》新巅峰:史上最强足球游戏来袭
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《FIFA12》与《PES2012》的巅峰对决:FIFA的全新进化
在足球游戏领域,FIFA与PES的竞争从未停歇,每年都为玩家带来精彩的游戏体验。去年,《FIFA12》以绝对优势战胜了《PES2012》,成为了足球模拟游戏的佼佼者。今年PES再次卷土重来,FIFA又将如何应对呢?我们采访了FIFA的负责人David Rutter,深入了解FIFA的最新动态。
《FIFA12》:可能是最出色的足球模拟游戏
尽管一些玩家认为《FIFA12》不如以前的作品有趣,但David Rutter表示,这是一款优秀的游戏。他在《FIFA12》中投入了更多时间,并享受这款游戏带来的乐趣。他认为,游戏中一些行为的后果过于容易预测,缺少了期待感。在《FIFA13》中,他们将为玩家提供更多自由,以创造难以预测、精彩纷呈的场面效果。
设计队伍AI的挑战与突破
设计队伍AI时,最大的挑战是减少“随机事件”的发生,避免BUG场景。他们努力使AI更加人性化,在合理的前提上有更多随性的表现。通过焦灼防守、干扰过人对手、离球跑动队友的紧密配合等特性,他们旨在创造巅峰的游戏体验,让玩家感受到作为一名球员的胜利。
战术防守:两极化的反应
对于《FIFA12》的战术防守,玩家有着两极化的反应。David Rutter表示,他们一直很喜欢这个特性,并坚持下来。他认为,在防守时付出更多的精力会使游戏更有趣。根据统计,93%的玩家使用了新系统,这说明他们的改进是正确的。
一脚触球控制:彻底改变FIFA的影响力
David Rutter认为,一脚触球控制对于游戏的影响不亚于战术防守。现在,玩家需要重新思考自己接球和传球的方式,这样的改变不可谓不巨大。
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