《福尔摩斯:恶魔之女》明年3月震撼上市,帧率锁定30帧!
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《福尔摩斯:恶魔之女》游戏亮点解析
上月末,Bigben InTeractive正式公布了备受期待的《福尔摩斯》系列新作——《福尔摩斯:恶魔之女(Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter)》。这款游戏在巴黎游戏周上进行了闭门演示,官方透露了许多令人兴奋的游戏细节。
画面升级,光影细节更丰富
据悉,《福尔摩斯:恶魔之女》虽然继续采用Epic的虚幻3引擎打造,但画面效果相比前作有了显著提升。设计师们加大了对基于物理渲染(PBR)的支持,更加注重光影细节,使得游戏画面更加逼真。
超大范围可操控地带,自由漫游体验升级
官方表示,该系列将首次实现“在超大范围的可操控地带进行自由漫游”,虽然这并不意味着游戏将拥有一个完全开放的世界,但相较于前作来说,这一进步已经非常明显。玩家可以立刻从福尔摩斯的公寓进入任务区域,享受更加自由的探索体验。
30帧流畅运行,非传统动作游戏
在分辨率方面,设计师们透露,《福尔摩斯:恶魔之女》并非真正的动作游戏,尽管有一些打斗场面。30帧的运行速度已经足够流畅,画面看起来相当舒服。
推理冒险,错误推断也能深入剧情
作为世界最有名的侦探,游戏大多围绕着寻找线索进行。有趣的是,玩家可能会做出完全错误的推理,但即使错了,游戏也会继续,让你的错误推断深入到剧情中。《福尔摩斯:恶魔之女》将由5个案子构成一个整体的故事,所有的真相汇集于一起,构成最后的压轴大戏。
平台及发售时间确定
从之前的新闻发布会上,官方已确认该作将于明年春季登陆PC,PS4及Xbox One平台。根据市场经理的透露,制作组目标是在2016年3月发售。
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