《多重人生》销量突破28万!官方诚挚感谢每一位支持者
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《多重人生》:科幻生存新作的销量与争议
在经历了多次跳票之后,11 bit studios 的科幻生存新作《多重人生》终于与玩家们见面。近日,官方发布消息称,游戏在全平台的累计销量已经达到了 28 万份,同时在 Steam 平台的愿望单数量也已达到 100 万。这一成绩虽然与同属 11 bit studios 的《冰汽时代 2》存在差距,但考虑到《冰汽时代》系列已拥有深厚的玩家基础和品牌认知度,这一成绩仍然值得肯定。
销量对比与开发成本
与《冰汽时代 2》在发售不到一周内售出超过 35 万份的成绩相比,《多重人生》的首发表现略显逊色。这一差距在一定程度上可以归因于《冰汽时代》系列已经建立的玩家基础和品牌影响力。目前,《多重人生》是否已收回开发成本尚待观察。
游戏内容与视觉效果
在游戏内容方面,《多重人生》凭借其独特的设定和视觉效果受到了玩家的一致好评。游戏讲述了主角扬·道尔斯基(Jan Dolski)被困于一颗环境恶劣的星球,为了生存不得不制造出多个不同版本的自己(即“Alters”)的故事。这一设定不仅为游戏增添了丰富的剧情,也让玩家在游戏中体验到了独特的生存挑战。
AI技术与玩家争议
值得注意的是,《多重人生》在游戏中少量文本和本地化内容中使用了生成式AI技术,这一做法引发了一些玩家的争议。对此,开发商 11 bit studios 发表了相关回应,强调他们的团队始终将富有意义的手工创作叙事作为游戏的基础之一。这一回应在一定程度上缓解了玩家的担忧。
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