《地狱之刃》新篇章揭秘:第三期开发者日志深度解析
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《Project: MARA》开发日志揭秘:Ninja Theory重现真实公寓细节
近日,备受关注的游戏开发商Ninja Theory工作室发布了“Dreadnaught Diaries”系列开发日志的第三部视频,向玩家们展示了他们如何为即将推出的新作制作真实材质和设定。虽然官方尚未公布新项目的准确名称,但依然以代号“Project: MARA”亮相。针对这一极具实验性的作品,Ninja Theory工作室决心重现整个公寓大楼的每一处环境,甚至细致到角落里的尘埃。首席创意总监Tameem Antoniades亲自向玩家展示了工作室的创新手段,利用现实世界的材料创建高分辨率的纹理材质。
该视频记录了从零开始建造一个现实公寓的过程,包括大量的测量、颜色匹配,以及来自外部科技公司clearareye的帮助,帮助扫描材料。这一过程不仅考验了开发团队的创意和耐心,更展现了他们对游戏品质的极致追求。
探索心灵的恐怖,寻求新的叙事方式
Project: MARA是Ninja Theory工作室即将推出的一款新游戏,它将“探索心灵的恐怖”,并寻求新的叙事方式。这款游戏尚未公布发行时间,但已经引起了玩家们的广泛关注。值得一提的是,Project: MARA与去年1月份的首部“Dreadnaught Diaries”系列开发日志视频公布的时间相隔不久。该系列的第二段视频则是在7月份的Xbox第一方展示会上发布的,着眼于Ninja Theory如何为《地狱之刃2》创造一个写实的北欧背景,并使用来自冰岛和其他地区的素材。
《Dreadnaught Diaries》系列开发日志的第三部视频,再次展现了Ninja Theory在游戏制作上的创新精神。相信在未来的日子里,这款名为“Project: MARA”的游戏将会给我们带来更多惊喜。