第一狂战士,卡赞IGN评分待定,体验卡关咋解决?
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游戏评测解禁,IGN官方透露评测进度
今日,《第一狂战士:卡赞》的媒体评分正式解禁。IGN官方却透露,他们对这款游戏的评测仍在进行中。评测者坦言,在过去的一周半时间里,他完全沉浸在这款游戏中,身心俱疲,双手酸痛,大脑仿佛过载,甚至常常因为挫败感而不得不暂时放下手柄。
游戏难度极高,挑战玩家极限
《第一狂战士:卡赞》是一款极其残酷且困难的游戏,尤其在最艰难的战斗中,往往需要玩家展现近乎完美的技巧。评测者目前仍在缓慢推进这款基于《地下城与勇士》宇宙的衍生作品,并毫不讳言地表示游戏给他带来了不少麻烦,这也是他尚未完成最终评测的原因。
评测初期曾想放弃,逐渐掌握技巧
评测者在评测初期曾因挫败感而想放弃。游戏讲述了将军卡赞复仇的故事,玩家可以使用巨剑、长矛和双刀三种武器,并通过深入的技能树进行角色培养。游戏关卡结构与传统的类魂游戏相似,但IGN认为其亮点在于极具挑战性的Boss战。评测者最初对Boss战感到非常沮丧,但随着逐渐掌握Boss的攻击模式,他开始享受克服困难带来的成就感。
IGN认为游戏难度虽高,但Boss战斗体验出色
IGN认为虽然本作难度极高,可能会让部分玩家望而却步,但其核心的Boss战斗体验非常出色,令人上瘾。评测者表示,虽然游戏给他带来了不少麻烦,但他仍然期待完成最终评测,并向玩家们分享这款游戏的独特魅力。