《多人游戏模式,玩家心声:真的需要吗?》
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玩家心声:为何游戏多人模式越来越泛滥?
近日,一名名叫Grant Henning的玩家向游戏网站CVG投递了一封邮件,表达了自己对当前游戏多人模式泛滥的不满。
Grant Henning表示,他并不关心游戏中的多人模式,以《马克思佩恩3》为例,他认为该系列的精髓在于其硬朗的故事和子弹时间,而并不关心多人模式中的级别、成就和帽子。
从何时起,每款游戏都标配多人模式?
Grant Henning提出了一个疑问:从何时起,每款游戏都标配了多人模式?即便是那些完全不需要多人模式的游戏,如《死亡空间2》、《马克思佩恩3》和《生化奇兵2》。
他认为,开发商们应该将更多的时间和精力投入到优化单人剧情上,而不是浪费在不受欢迎的多人模式上。
玩家并非孤立,开发商需反思
Grant Henning的观点并非孤立,许多玩家都对他的看法表示赞同。
一方面,我们欢迎开发商创新游玩方式,不反对在传统单人游戏中加入质量上乘的多人模式;我们希望开发商们不要盲目跟风,好大喜功,在把握不了质量的情况下匆忙上马多人模式。
成功与失败的案例
在众多游戏中,既有成功加入多人模式的案例,如《刺客信条:兄弟会》、《神秘海域2》和《分裂细胞5》,也有因多人模式而失败的案例,如《马克思佩恩3》、《忍龙3》和《死亡空间2》。
总结
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