DOOM新作“一无是处”!

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《毁灭战士:黑暗时代》试玩评价两极分化,玩家反响不一

备受瞩目的游戏《毁灭战士:黑暗时代》在媒体试玩后,收获了褒贬不一的评价。虽然多数试玩媒体对其战斗体验和视觉效果给予了高度评价,但也有一些声音提出了不同的看法。

曾与Sweet Baby合作并担任其“叙事设计顾问”的Kazuma Hashimoto就是其中一位。他对这款游戏的表现并不满意,认为它失去了《毁灭战士》系列原有的精彩之处。

Hashimoto:游戏失去特色,感觉像是廉价翻版

Hashimoto在评测中指出,《毁灭战士:黑暗时代》并未继承前作的快节奏战斗和热血沸腾的金属音乐。相反,游戏感觉迟钝,像是其他动作游戏的廉价翻版。怪物设计缺乏灵感,画面色彩单调,新添加的盾牌武器虽然可用,但限制过多,让人联想到Xbox 360时代的动作游戏。

DOOM新作“一无是处”!

“《毁灭战士:黑暗时代》让这个曾在现代射击游戏领域独树一帜的系列游戏倒退了两步。它的机制感觉像是从2000年代中期开始的,沿用了一些过时且不合时宜的理念,同时抛弃了前作中的一些优秀元素。” Hashimoto这样评价道。

外媒tech4gamers:游戏仍有瑕疵,但期待发售

尽管如此,外媒tech4gamers指出,一款仍在开发中的游戏难免存在一些瑕疵。其他评测和试玩都表明,《毁灭战士:黑暗时代》是一款战斗爽快、视觉效果惊艳的游戏,这也让Hashimoto的说法显得有些矛盾。

“即使只是短暂的预览,游戏的单调性也令人感到乏味,简直是大忌。” tech4gamers表示,游戏将于5月15日发售,具体表现如何,我们很快就能知晓。

Sweet Baby Inc.:推动游戏多样性,确保文化敏感性

Sweet Baby Inc.是一家以其推动游戏中多样性、公平性与包容性(DEI)元素而知名的叙事设计与咨询工作室。他们的主要业务包括剧本创作、角色背景设计、世界观构建等叙事相关的服务,同时提供文化敏感性审核,确保不同种族、性别、性取向的角色塑造符合真实性和尊重性。

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