独立工作室打造3A大作?2K画质等你来体验!
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2K Games助力独立开发者成长,共同打造3A级别游戏
近日,知名游戏发行商2K Games表示,公司非常愿意帮助独立开发者获得成长。公司总裁David Ismailer在接受采访时表示,2K Games的目标是帮助小型团队“迈出下一步”,共同制作3A级别的游戏内容,甚至更大规模的3A游戏。
创新与吸引新游戏群体,谨慎拓展产品线
Ismailer提到,其投资策略的关键之一,将是创新和吸引新的游戏群体。虽然该公司希望扩大其产品线,但只有在出现足够的可能性时,才会这样做。他表示:“我会想进入一个特定的行业,但除非有一个令人难以置信的,充满激情的开发团队,有一个令人难以置信的概念,能为消费者提供令人惊奇的游戏内容,否则我是不会随便杀入这一行业的。”
扩大内部工作室影响范围,打造长时游戏体验
在采访中,Ismailer还表示,发行商希望扩大其内部工作室的影响范围,并表示Firaxis Games可能会推出第三个IP,以及想打造能让玩家玩上更长时间的游戏。
母公司Take-Two宣布新独立发行部门
去年年底,2K的母公司Take-Two宣布了一个新的独立发行部门Private Division,这意味着2K的产品线会获得那些较小的游戏的补充。
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