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揭秘3A级体育游戏盗版下载:损失高达2133万美元

D加密公司Irdeto近期公布了一项令人震惊的数据:一款未采用任何反盗版技术的3A级体育游戏,在发售两周后,其非法下载量高达35万5664次。若以游戏零售价格计算,这一数字背后的潜在损失竟高达2133万6283美元。这一数据揭示了盗版问题对游戏产业的严重冲击。

发售初期是盗版下载的高峰期

调查发现,游戏发售周期的头两个星期(即前14天)是盗版下载的高峰期。对于备受期待的游戏,这一时期可能占据总销量的80%,其中50%的激活发生在发售后的前四天内。一款体育大作在发售当天就被破解,Irdeto在P2P网络上追踪到了这款大作的下载量。在发售头两周内,非法版本种子文件的下载次数达到了35万5664次,考虑到游戏零售价格,P2P下载导致的全部潜在损失达到了2133万6283美元。

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调查还发现,保护3A游戏,首发当天也是非常关键。在破解后的第一天,P2P网络上12%的非法下载出现。这表明,首发当天的保护措施对于防止盗版至关重要。

D加密技术:保护初期销量是关键

对于D加密技术,D加密销量总监Elmar Fischer承认,DRM的主要目标是保护一个游戏的初期销量。他表示:“我们的目标(现在它仍然是我们的目标),是保护游戏的初期销量。当然我们也想让游戏永远不被破解,但这在游戏行业这是不可能的事儿。”

这一观点揭示了游戏产业在反盗版方面的困境。虽然保护游戏不被破解是所有游戏开发者的愿望,但在现实中,这几乎是不可能实现的。保护游戏的初期销量,防止盗版对游戏产业的冲击,成为了游戏开发者们的重要任务。

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