《东方之茵》慢生活探险,体验静谧世界之美
8
0
《东方之茵》:探索无战斗RPG的无限可能
近日,Eastshade工作室的首席开发者Danny Weinbaum为我们揭示了即将上市的无战斗RPG作品《东方之茵》的更多细节。在访谈中,Weinbaum不仅分享了他在场景艺术设计方面的工作经验,还深入探讨了游戏世界的细节和建筑美学,以及设计一扇窗户的正确方式,甚至罗马与哥特风格的不相容性。最引人注目的还是游戏方式的细节本身。
全程语音与动态NPC:打造沉浸式游戏体验
之前我们曾报道过,《东方之茵》将努力让所有NPC都配上语音。现在,Weinbaum确认了游戏将提供全程语音,NPC还将是移动的,以他们自己的节奏在世界里漫游。这种动态活动意味着在开发过程中将会面临更大的挑战。这样的设计无疑将大大提升游戏的沉浸感,让玩家仿佛置身于一个真实的世界中。
Weinbaum还透露,《东方之茵》的主要内容是通过绘画来完成一系列任务。他解释道:“这种设计与玩家的自由漫游以及停下来闻一朵玫瑰花香的过程完美地融合到了一起,因为玩家走得越慢,就越能体验到场景里的一些感觉,做起任务来就更加得心应手。”这种独特的游戏方式,无疑将为玩家带来全新的游戏体验。
跨平台发售:2018年与玩家见面
在访谈中,Weinbaum还透露,《东方之茵》将首先在PC平台上发售,后续还将登陆主机平台。厂商计划在2018年发售这款游戏,但目前并不确定具体的上市日期。对于期待已久的玩家来说,这无疑是一个令人兴奋的消息。
《东方之茵》以其独特的无战斗RPG游戏方式、全程语音和动态NPC等创新设计,吸引了众多玩家的关注。这款游戏无疑将为玩家带来全新的游戏体验。一盒网游原创的《东方之茵》解析,更多深度好文请持续关注本站。