《DayZ》制作人谈《赛博朋克2077》:揭秘游戏幕后真相
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《赛博朋克2077》与《无人深空》:两款游戏的成功与挑战
近日,在一档播客节目中,《DayZ》制作人Hall在谈及《赛博朋克2077》时,分享了自己对这款游戏的看法。他提到,尽管《赛博朋克2077》在发行初期遭遇了诸多争议,但这款游戏对CDPR来说仍然是一次巨大的成功。
《赛博朋克2077》的成功之路
与2016年发布的《无人深空》类似,《赛博朋克2077》也是一款充满雄心的作品。在发行之初,由于游戏内容的不完善,它遭到了大量的批评。CDPR并没有放弃,而是继续打磨游戏,最终取得了成功。Hall表示:“《赛博朋克2077》发了大财,《无人深空》也是如此。它们无疑都是成功的作品。《无人深空》继续吸引着数百万新玩家,而《赛博朋克2077》已经成为有史以来最畅销的RPG之一。”
《赛博朋克2077》的挑战与反思
尽管《赛博朋克2077》取得了巨大的成功,但其在发行初期也遭遇了诸多问题。当被问及是否认为《赛博朋克2077》将来会导致CDPR出现问题时,Hall列举了贝塞斯达B社的游戏(例如《辐射76》)首发时也存在许多bug,但随着后续的更新,情况越来越好。Hall认为,《赛博朋克2077》的PS4和Xbox one版本故障之糟糕是因为CDPR争取多平台同时发行的缘故,开发人员时间紧迫。这应当成为其他开发商的反面教材,从中汲取经验。
行业警示与未来展望
Hall认为《赛博朋克2077》对CDPR来说是巨大的成功,即使是前所未有的退款狂潮也掩盖不了游戏巨大的销售成功。游戏的首发确实遇到了争议,但Hall认为应该将其视为一个行业警示,其他厂商应当警惕自己不要出现《赛博朋克2077》这样的情况。
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