《从寻宝记到使命召唤:动视22年游戏进化史回顾》
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动视暴雪:从游戏发行商到经典游戏缔造者
提到动视暴雪,许多国内玩家首先想到的可能是《星际争霸》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神》等知名游戏。对于动视这一半,了解的人却相对较少。动视自1992年破产重生后,虽然未独立开发过游戏,但作为一家专业的游戏发行商,它通过收购游戏工作室和版权,将手中资源组合,同样创造了众多经典游戏,如全球最畅销的《使命召唤》系列。
动视的起源与发展
1979年,雅达利公司四位核心成员离开,成立了动视公司,成为全球第一家第三方游戏发行商。当时,许多小型游戏工作室无力发行自己的游戏,动视便为他们提供发行帮助,从中获利。动视还拥有独立游戏开发部门,其中最出名的作品是1982年雅达利2600平台上的《寻宝记》。这款游戏成为动视第一个销量破百万的游戏,为动视上市奠定了基础。该系列作品一直延续到2008年发行的Wii平台上的《寻宝记:大冒险》,系列销量超过1000万份。
动视的经典游戏作品
大爆炸(Kaboom!)是动视成立后的第一款自主开发的游戏,内容简单,用一个箱子接住坏蛋从墙上不断丢下的炸弹,直到时间倒数结束获得胜利。这款游戏在雅达利2600平台上发行,与动视创始人与雅达利的渊源密切相关。
动视的收购与资源整合
作为一个专门的游戏发行商,动视不断收购充满前途的游戏工作室和游戏版权。通过精明的商人眼光,将手中所拥有的资源组合,创造了众多经典游戏。例如,《使命召唤》系列在全球范围内取得了巨大成功。
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