CS创始人谈离开V社:内心独白,悔不当初
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《半条命》原联合创作者Minh 'Gooseman' Le的传奇历程
25年前,Minh 'Gooseman' Le与Jess Cliffe共同打造了《半条命》的模组,使其成为FPS领域的代表作。Valve的收购让他们成为了游戏界的新星,但Le在离开Valve后,心中却充满了复杂的情感。
在接受PCGamesN采访时,Le回忆起早期加入Valve的经历。他坦言,Valve的员工是他的“偶像”,因此他欣然接受了加入公司的机会。尽管《CS》的续作很快就开始了,但当时似乎并没有计划推出一款全新的游戏。Le表示,他和一些高层沟通过,最终决定他不能再开发一款像我之前打造《反恐精英》那样的游戏了,我们都意识到《反恐精英》已经达到了巅峰。
Le的离开与回归
Le最终离开了工作室,并制作了自己的射击游戏《战术干预》。这款游戏口碑不佳。最近,Le成立了自己的工作室Ultimo Ratio Games,并推出了首款游戏《阿尔法反应》。这是一款战术警务射击游戏,口碑远胜前作。
Le强调,他离开Valve是一个友好的决定,没有任何敌意。但内心深处还是有点后悔的,因为从经济角度来说,离开Valve是个糟糕的决定。如果当时留在Valve,现在就能退休了。但他选择了一条更艰难的路,单干并做出了一些糟糕的商业决策,与一些糟糕的公司和糟糕的演员合作。但他学到了很多,并且作为一名游戏开发者,他得以成长。
《反恐精英》的辉煌与Le的贡献
如今,《反恐精英》已经成为了庞大的FPS、电竞和收藏品帝国。如果Le坚持下去,甚至放弃其他游戏开发的想法,这无疑会让Le获得更丰厚的职业收入。但正如他所暗示的那样,这也意味着牺牲。但有一件事是肯定的:没有什么能改变Le打造的《半条命》模组的辉煌,也改变了Le留下的辉煌。
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