《刺客信条3》见证3A大作黄昏:揭秘游戏行业变革趋势
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《刺客信条3》:3A级游戏时代的落幕?
在游戏界,3A级大作一直是玩家们翘首以盼的焦点。最近,《刺客信条3》的创意总监Alex Hutchinson在接受采访时透露,这款游戏可能是最后一款3A级大作了。这一消息无疑引发了业界的广泛关注和热议。
3A级游戏开发难度大,成本高昂
Alex Hutchinson表示:“我们是最后还在坚持开发3A级游戏的团队了。我们整个团队的规模十分庞大,好几家工作室都参与了进来。而现如今拥有这样规模的游戏正变得越来越少。”3A级游戏开发难度大,成本高昂,需要动用上百人来开发,这使得这样的游戏越来越难以出现。
《刺客信条3》:珍稀的机会
尽管如此,Alex Hutchinson认为,《刺客信条3》是一个非常珍稀的机会。他说:“我们的团队很有经验,整个系列都是出自这个团队之手;我们还有整个育碧作为坚强的后盾。”他们用了3年的时间来开发这款游戏,这样的情况现如今已经很罕见了。
适者生存,改变在即
“所有的一切必须要改变,适者生存。所以我们中的很多人都相信这将是职业生涯中最后一次开发3A级游戏了。”Alex Hutchinson的话,无疑预示着3A级游戏时代的落幕。
一盒网游原创解析
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