《彩虹六号:围攻》箱推系统揭秘:不影响游戏平衡的巧妙设计

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《彩虹六号:围攻》开箱系统即将上线,品牌总监亚历山大·雷米亲自解读

《彩虹六号:围攻》即将在限定模式中推出备受关注的开箱系统,这一消息一经公布,便引起了玩家们的广泛关注。游戏的品牌总监亚历山大·雷米(Alexandre Remy)在接受外媒MCV采访时,对这一决定进行了详细的解读。

雷米:开箱系统并非贪婪,而是为玩家提供更多选择

雷米表示,他认为游戏中的战利品箱对玩家而言,就像是坐完过山车之后的礼品商店一样。他理解那些不支持开箱系统的玩家,但他强调,他们并不认为自己在欺骗任何人,也不会因为推出开箱系统而变得贪婪。

《彩虹六号:围攻》箱推系统揭秘:不影响游戏平衡的巧妙设计

雷米重申了开发团队对于战利品盒的立场,他表示他们不会推出任何可能影响游戏性的物品。游戏里收费的战利品箱中包含的物品只是时装、皮肤,并且箱子本身的使用也有限制。

3月6日,“爆发”模式上线,开箱系统与免费战利品“阿尔法包”同步推出

《彩虹六号:围攻》中的开箱系统将在3月6日随“爆发”模式上线,届时玩家可以进行购买。结合现有的免费战利品“阿尔法包(Alpha Packs)”,玩家可以获得许多皮肤奖励。

《彩虹六号:围攻》箱推系统揭秘:不影响游戏平衡的巧妙设计

这一举措无疑将为《彩虹六号:围攻》的玩家们带来更多的游戏乐趣和选择。而雷米也表示,开发团队将继续致力于为玩家提供优质的游戏体验。

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