B社副总独家揭秘:拒绝跟风!大逃杀游戏创新之路
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大逃杀热潮持续升温,B社坚守单机游戏阵地
2018年的E3游戏展上,大逃杀游戏再次成为焦点。众多知名游戏厂商纷纷宣布加入这一热潮,其中《战地5》和《堡垒之夜》的加入尤为引人注目。作为单机游戏发行商的B社,却并未跟随这一潮流。
B社E3公布《掠食》DLC,否认开发大逃杀游戏
B社在E3上为去年的游戏《掠食》公布了一个名为Typhon Hunter的DLC,该模式中五名玩家对抗一名人类玩家。尽管这一在线多人模式的加入,但B社全球高级副总裁Pete Hines明确表示,B社并没有计划开发大逃杀类游戏。
“我们的游戏绝对和大逃杀没有任何关系。我们永远不会追随别人的脚步。当FB游戏是一大潮流时我们并没有跟风。现在也是这样。就因为大逃杀很火爆,并不意味着它就适合我们的工作室。”Hines表示。
他还强调,如果有人能想起来一个他们觉得非常独特、与众不同或是很酷的大逃杀游戏,如果是这样的话,B社可能会考虑去做,但他们不会刻意跟风。他们必须鞭策自己给玩家带来不同的体验,去创新。
《狂怒2》不会加入大逃杀模式
这也同时意味着2019年春季发售的开放世界FPS游戏《狂怒2》不会有大逃杀模式。B社的这一决定,无疑是对大逃杀热潮的一种坚守和自我坚持。
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