B社独树一帜,拒绝跟风!揭秘独特创意吃鸡游戏背后的故事
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游戏开发理念:B社副总裁Pete Hines谈《辐射76》与大逃杀潮流
最近,随着“吃鸡”游戏的火爆,许多游戏公司纷纷加入这一新玩法。B社副总裁Pete Hines在接受采访时明确表示,B社不会盲目跟风,只会制作自己真正感兴趣的游戏,拒绝跟随当下的流行趋势去做一款大逃杀游戏。
B社游戏制作标准:创意、兴趣与独特性
Hines表示,虽然B社正在用《辐射76》探索在线游戏的种种可能性,但这并不意味着他们想要大逃杀玩法。他提到,公司制作游戏的标准是:“如果某种创意听起来很有趣,或者制作组非常感兴趣,或者我们认为它十分独特的时候,我们才会尝试制作某些新东西,这能让我感到兴奋。”
Hines强调,如果只是因为别人做了大逃杀游戏,所以B社也要跟进并跟玩家介绍“这是我们的大逃杀游戏”,他对此表示完全不感兴趣。他认为,那不是B社的风格,也不是他们在过去30年里得到的经验。他坚信,B社的开发者到时候一定非常清楚,他们在重复别人已经做过的东西。
B社新游戏《上古卷轴:传奇》:独特风格与策略卡牌
Pete Hines还以B社即将推出的卡牌游戏《上古卷轴:传奇》为例。他表示,如果这是个《炉石传说》的复制品,他肯定不会有任何兴趣。但《上古卷轴:传奇》的游戏机制具有《上古卷轴》的独特风格,比如双线战场,卡组的搭配等等。他认为这是策略卡牌游戏一个很有趣的地方。而在这上面工作,B社也会非常兴奋。
B社坚持独特风格,不盲目跟风
从B社副总裁Pete Hines的表态可以看出,B社在游戏开发上始终坚持自己的风格和理念,不盲目跟风。这种坚持不仅让B社的游戏具有独特的魅力,也让玩家们对B社的游戏充满了期待。未来,B社将会有哪些令人期待的作品呢?让我们拭目以待。
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