《堡垒之夜》2月收入观众数双超《绝地求生》!揭秘游戏霸主新篇章

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《堡垒之夜》超越《绝地求生》:2月收入与观众数量全面领先

据数据调查机构SuperData报道,在2023年2月,一款名为《堡垒之夜》的游戏在收入和Twitch观众数量方面全面超越了《绝地求生》。

具体数据显示,在2月的最后一周,《堡垒之夜》的Twitch观看量达到了惊人的1400万,这一数字甚至还未包括国外歌手Drake和人气主播Ninja的直播。与此《绝地求生》的观看量仅为870万左右。

《堡垒之夜》2月收入观众数双超《绝地求生》!揭秘游戏霸主新篇章

收入方面,《堡垒之夜》2月PC版收入达1.26亿美元

在收入方面,Superdata指出,《堡垒之夜》2月PC版收入高达1.26亿美元,而《绝地求生》为1.03亿美元。需要注意的是,由于两个游戏的收费模式不同,这样的比较可能无法做到完全公平。

尽管如此,Superdata仍然预测,生存竞技游戏模式在未来还将继续流行,因此预计会有更多厂商加入到这一领域。

《绝地求生》热度不减:Steam同时在线数峰值超240万人

尽管《堡垒之夜》在2月的表现十分亮眼,但《绝地求生》依然保持了很高的热度。目前,该游戏在Steam上的同时在线数峰值已经超过了240万人。

无论是《堡垒之夜》还是《绝地求生》,它们都在为玩家们带来了精彩的生存竞技体验。未来,这两款游戏将继续在市场上展开激烈的竞争。

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