《博彩委员会声明:游戏开箱监管,开发者自律当先》

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《博彩委员会声明:游戏开箱监管,开发者自律当先》

战利品箱制度争议:英国博彩委员会明确立场

在近期,有关战利品箱制度的争议在各大媒体上引起了广泛关注,这一争议的导火索正是EA出品的《星球大战:前线2》。比利时与夏威夷甚至呼吁禁止战利品箱制度,并着手对现行制度进行调查。英国的博彩委员会一直保持沉默。

博彩委员会官方表态:不介入无法兑换现金的游戏开箱

今天,英国博彩委员会终于通过官方博客发文,明确表示不会介入无法兑换现金的游戏开箱。博彩委员会执行董事Tim Miller在博文中指出,英国国会负责制定博彩法律,而博彩委员会只是执行法律的规定。 Miller强调:“法律已经明确划定了博彩和非博彩之间的界限,作为监管机构,我们将坚守这条边界线,对任何越界行为进行监察。如果有任何越界行为,或者对儿童造成威胁,我们将会采取强有力的行动。”

关键标准:能否兑换为现金

Miller进一步解释,如果玩家有能力将游戏物品兑换为现金,那么就可以将其判定为博彩。他强调:“判定一些行为是否越界有一个关键性的标准:这些通过‘投机游戏获得(via a game of chance)’的物品能不能被当成现金或是具备现金价值。实际上,这一标准就决定了:如果通过开箱获得的游戏道具只能在游戏中使用,我们就不可能将其视为需要监管的博彩活动。”

家长关注:游戏开发商需负起责任

Miller也在声明中承认,许多家长对战利品箱是否符合‘博彩’的法律定义并不感兴趣。他建议游戏开发商自己要负起规范战利品箱制度的责任:“我们也担心电子游戏和博彩之间的界线正在变得越来越模糊,这样的例子也在与日俱增。一旦游戏的确达到了博彩的标准,我们就有义务保证儿童免受其害,我们在这方面有着众多规定,年龄验证就是其中之一。” “如果某个产品无法被界定为博彩,但它依然对孩子们存在潜在的威胁性,家长们无疑会希望创造、销售、管理这些产品的人能够制定相关的保护措施。” 以上就是一盒网游原创的《战利品箱制度争议:英国博彩委员会明确立场》解析,更多深度好文请持续关注本站。