《ARPG新势力崛起:盘点八大逆风翻盘之作》

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ARPG游戏类型:从辉煌到低谷的演变

ARPG(动作角色扮演游戏)作为一种游戏类型,自诞生以来就深受广大玩家的喜爱。相较于纯粹的动作游戏,ARPG类型更加简单直观,容易上手,同时又不缺乏一定的动作元素。与RPG游戏相比,ARPG游戏的节奏更加明快,玩法更加多样,同样拥有不俗的RPG体验。这样一款平衡得如此巧妙的游戏类型,发展到今天却并不景气。

据笔者观察,市面上存活的ARPG游戏实在不多,很多系列都悄然退市。一家独大的情况依然存在,这其中缘由何在?接下来,让我们在对每款游戏的盘点中一探究竟。

暗黑破坏神系列:ARPG的标杆

说起ARPG,相比绝大多数的玩家脑中第一反应出来的自然是暗黑破坏神系列(以下简称暗黑)。国内很多玩家第一次接触ARPG类型的游戏想必一定是大名鼎鼎的暗黑2。作为其系列的第二款正统续作,暗黑2伴随着多少玩家们的成长,即使到了今天也依然有人沉迷其中无法自拔。而其正统续作《暗黑破坏神3》上市之中更是引起一阵风潮。

《ARPG新势力崛起:盘点八大逆风翻盘之作》

且不论游戏本身如何,单纯这一点来看,暴雪无疑是成功的。暗黑系列牢牢稳坐ARPG头把交椅,成为衡量这类型的游戏的标杆。几乎所有ARPG类型游戏都在或多或少的模仿着暗黑系列的模式,而玩家和媒体们也都不自觉的以暗黑系列作为衡量一款ARPG成败的卷尺。

暗黑破坏神系列的成功与弊端

诚然,暗黑系列确实很出色,大家都在玩,厂商都在模仿,出来的游戏都如此的相似。暗黑这个模版已经根深蒂固,难以动摇。如此一来,所造成的后果就是一家独大,暗黑破坏神一统ARPG的天下,这个类型再无王者。

很多人都在说暴雪是游戏类型的杀手,这句话毫不为过。纵观暴雪旗下的游戏,星际争霸系列横扫RTS,魔兽世界之后再无其它网游,而暗黑系列也是同样的道理。暴雪出品必属精品的金字良言或许能够带来一款好游戏,但其后果是扼杀了更多的好游戏。一家独大只会让这个类型失去竞争,一味模仿,没有竞争何来创新?

《ARPG新势力崛起:盘点八大逆风翻盘之作》

ARPG市场的困境

这种情况并不利于这个类型之中其它游戏的发展。看看隔壁FPS的市场,使命召唤系列和战地系列玩命的死磕,其它优秀FPS游戏层出不穷。再看看楼上ACT的场子,三大ACT龙争虎斗,欧美日系拼的头破血流,引起话题的游戏可以数出一大把。可ARPG的类型之中,活下来的真不多……

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