《2077》初版挫败,成就《往日之影》辉煌

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《赛博朋克2077》口碑逆袭:粉丝反馈如何影响游戏开发

《赛博朋克2077》在发售初期遭遇了严重的口碑危机,无数玩家的差评让这款游戏一度成为众矢之的。几年过去了,这款游戏的口碑正在逐渐回暖。近日,CDPR(CD Projekt Red)的任务总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)在接受外媒TheGamer采访时,详细解释了粉丝反馈是如何影响《赛博朋克2077》的开发和未来更新的。

粉丝反馈改变游戏制作风格

萨斯科表示,开发团队根据粉丝的反馈意见,对《往日之影》的制作风格进行了彻底的改变。这种改变不仅仅体现在《往日之影》上,整个工作室都发生了巨大的变化。萨斯科说:“它改变了我,也改变了我们这个工作室。”

《2077》初版挫败,成就《往日之影》辉煌

避免加班,专注于改善游戏体验

开发团队从《赛博朋克2077》的失败中吸取了宝贵的经验,那就是不惜一切代价避免加班,并专注于改善游戏体验。即使在工作室士气处于最低点的时候,他们也没有放弃对《赛博朋克2077》的改进。

解决玩家关心的问题,提升游戏品质

《赛博朋克2077》发售后,CDPR解决了大部分玩家最关心的问题,对游戏系统进行了大修,并加入了新机制。这些改进向玩家表明,CDPR仍然专注于提供最好的游戏体验。

口碑回暖,CDPR重现辉煌

如今,《赛博朋克2077》在Steam上的好评率已超过83%,CDPR也重现了昔日的辉煌。他们希望在未来几年内,再次超越玩家的预期。

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评论列表
  1. 2077初版真拉胯,我玩得直摇头,不过往日之影挺牛,看得出用心改进啦!
  2. 2077初版拉胯,我玩得超郁闷,但往日之影真牛,改进好多,玩得超爽!