2013上半年最烂游戏开场盘点:揭秘失望瞬间

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游戏开场:从失望到惊喜的转折之旅

在众多游戏作品中,开场设计往往能决定玩家是否愿意继续探索。有些游戏的开场却让人难以忍受,甚至让人在10分钟内选择放弃。本文将带您回顾2013年上半年几款开场令人失望,但后续内容却别具一格的游戏。

《勿忘我》:毁誉参半的艺术之旅

《勿忘我》是一款充满争议的游戏,其独特的艺术风格和游戏内容让喜欢它的玩家爱不释手,而厌恶它的玩家则深感厌恶。IGN给出的5.9分更是引发了玩家之间的热烈讨论。

2013上半年最烂游戏开场盘点:揭秘失望瞬间

游戏的开场让人难以提起兴趣,虽然场景设计颇具艺术气息,但游戏内容却相当无趣。几个面相恶心的小怪和轻飘飘的打击感让人难以忍受。整体打击感失败,物理反馈效果差,FOV过小,需要不断调整视角。游戏画面风格花哨,提示信息由橘红色箭头标示,需要仔细寻找。战斗时半自动锁定模式,让人非常蛋碎。

所谓的连击系统几乎无法顺利使用,不闪避会被敌人击中取消连击,闪避又会自己取消连击。爬墙过程平淡无奇,让人难以忍受。当你玩到这里忍不住怒删的时候,那真就可惜了。当第一次玩到修改记忆的时候,一定会有玩家跳出来说是神作。进入新巴黎之后,好戏才刚刚开始。

从失望到惊喜:探索游戏的另一面

虽然这些游戏的开场让人难以忍受,但当你坚持下去,会发现后续内容别有一番魅力。这些游戏在艺术风格、游戏内容、故事情节等方面都有着独特的魅力,值得玩家去探索。

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评论列表
  1. 这盘点有点东西哈,我玩的几款确实烂,纯纯浪费时间。