dnf召唤师技能加点,教你合理加点及正确的技能释放顺序

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玩过DNF召唤师的都知道,技能加点可是个大学问!在这游戏里,召唤师的技能加点主要有生物召唤和精灵召唤两大流派,其中精灵召唤还包含精灵牺牲类,那具体该怎么加呢?

先说契约召唤这块,赫德尔加到 +10当作前置技能就很不错,能增强契约召唤的前置效果,想当年我玩召唤师的时候,刚开始没搞懂赫德尔的作用,随便加了几点,结果后面发现契约召唤的效果大打折扣,后来重新洗点,把赫德尔加到10级,明显感觉契约召唤更给力了,桑德尔可以加满,它能提供相当不错的肉盾能力,在刷图的时候,桑德尔往前面一挡,就像一堵坚实的城墙,帮你扛下不少伤害,路易丝也加满,它有几率冰冻敌人,在关键时刻能起到控制作用,让敌人动弹不得,咱就可以安心输出。

dnf召唤师技能加点,教你合理加点及正确的技能释放顺序

后跳、蹲伏、基础精通都点1点就行,魔法暴击加到 +10点,能提高暴击率,说不定哪下就打出高额暴击伤害了,夜猫点1点,赫德尔点1点,替身稻草人点1点用来逃脱,魔法秀加到 +10点,能缩短技能冷却时间,让你技能释放得更频繁,鞭挞这个技能可以加满,它能提升召唤兽的攻击速度和移动速度,召唤兽强化这个技能也必须加满,能让召唤兽的各项属性大幅提升,其他技能适量加一点就好啦。

亚德炎和瑟冥特克都加五点,魔力印记加十点,亡魂默克尔可以加满,还有啊,必须加的技能有:契约召唤 - 赫德尔SP25X10前置 = 250点;召唤兽强化SP20X9 = 180点;4系小精灵SP20X5前置 = 100再X4系 = 400点;4系上位精灵SP25X5前置 = 125再X4系 = 500点;路易丝姐姐和伊伽贝拉跟着级别走;魔力印记SP30X1 = 30点加1级;替身草人SP20X1 = 20点,这可是逃命的神器啊!要是你是精灵系召唤师,加点就得注重技能的群攻能力和耗魔率。

DNF召唤师最新最强技能加点是怎样的?

现在版本的召唤师,有些技能的加点和以前还是有点区别的,比如布甲精通要加满,远古记忆加到Lv10,骑士技能就别用啦,它的攻击实在是太低了,就像个软绵绵的小绵羊,根本打不出伤害,雷小精灵加到5级就可以,它和冰、火精灵比起来,可就逊色多了,冰精灵能冰冻敌人还能远程攻击,火精灵攻击更高,雷小精灵除了群体召唤有点优势外,其他方面都不咋地,眩晕几率还不如赫德尔高,攻击也低,智力也更低。

契约召唤方面,还是老样子,赫德尔 +10作为前置技能,桑德尔 +满当肉盾,路易丝 +满有冰冻控制,对于18级的召唤师,也有技能加点推荐哦,这些技能点好了,能让你在前期升级更轻松。

DNF召唤师技能加点与摆放有啥攻略?

dnf召唤师技能加点,教你合理加点及正确的技能释放顺序

技能加点弄清楚了,技能摆放也很重要呢!把召唤兽放置在后方,就像给自己找了一群保镖,能保护自身不受敌人攻击,还能让召唤师有更好的输出位置,要是敌人冲过来,后方的召唤兽就能先上去抵挡一阵。

在技能加点上,幻灵之刃加点可以提高技能的持续时间和伤害,就像给你的武器镀上了一层神装,攻击能力大大增强,幻灵狂舞加点能提高技能的范围和攻击次数,在打一群怪的时候,就像一阵狂风扫落叶,优势明显。

而对于狂战的加点也有门道,平A技能可是狂战的基础攻击技能,合理加点能提高它的伤害和攻击速度,让狂战的持续输出能力蹭蹭往上涨,狂战的AOE技能也很重要,加点时要注重提高它的伤害范围和输出效果,这样在面对一群敌人时,就能像一场暴风雨般,把敌人打得落花流水。

有些技能是推荐优先加点的,比如武器精通、嗜血之刃、不屈意志、精准射击、致命节奏以及暴风箭雨,这些技能不仅能提升输出能力,还能增强生存能力,武器精通能提高武器技能的威力,就像给你的武器开了个挂;嗜血之刃能在战斗中吸取敌人的生命值转化为自身的伤害,简直就是个“吸血鬼”技能,你说有了这些厉害的技能加点和合理的摆放,咱玩召唤师或者狂战还能不厉害吗?