DNF策划那些事儿,争议不断,玩家期待何时能如愿?
一、DNF策划史派克:争议中前行
DNF国服策划史派克在这款游戏的发展历程里,可是个极具争议性的人物呀,就像那句俗语说的:“一千个人眼中有一千个哈姆雷特”,在玩家群体里,对史派克的看法那也是各不相同,但不可否认的是,他在不少玩家心中的口碑确实不太好。
史派克自从蔡策划因春节礼包668事件下台后,就接手了DNF策划一职,而且这一坐就稳了好久,在他任职期间,DNF倒是常年在端游营收榜前2名占据一席之地,这成绩可不得了呀,据相关数据统计,那营收数字相当可观,也正是凭借着这份亮眼的营收成绩,他的策划之位仿佛坚如磐石。
玩家们为啥对他又爱不起来呢?这就得说说他策划的那些事儿啦,他上台之后呀,游戏里的活动就变了味儿,基本没什么福利可言了,更多的是让玩家一个劲儿地氪金,就好比曾经有段时间,各种需要氪金的活动、小游戏那是层出不穷,可把玩家们折腾得苦不堪言哟,记得年前还爆发了发票事件呢,玩家们的不满情绪可见一斑,后来呀,甚至有小道消息传出来说史派克已经从腾讯辞职了,不过也有说法是因为业绩不达标才离职的,毕竟游戏运营也是要看业绩的嘛,到底真相如何,也只有内部人士才清楚啦。
二、策划决策对玩家体验的影响
史派克在任期间的策划决策,那可真是对玩家体验产生了不小的影响呀,以前任策划相比,他主导下的活动显得特别没诚意,净想着怎么让玩家掏钱,而不是像以前那样给玩家实实在在的福利,就拿转职书和一觉装扮来说吧,在之前,玩家想要获得转职书可能得花费67天的时间,一觉套要是想从缪斯旅人的专属战令中拿到,那得花99R并且要达到40级才行呢,可后来呢,策划或许也是意识到玩家的不满了,在金秋版本就做出了改变,玩家登录游戏就能拿到转职书和一觉装扮套装,这差别可太大了呀。
这也说明了策划的决策是多么关键呀,就如同古人云:“水能载舟,亦能覆舟”,玩家就是这游戏的水,策划的决策要是让玩家满意了,那游戏就能发展得更好,要是让玩家寒了心,那游戏的未来可就堪忧咯。
三、DNF手游策划:补发奖励风波
再说说DNF手游这边的情况吧,DNF手游策划也遇到过一些小波折呢,有一次更新或者活动出了问题,导致部分玩家在团本活动里没能正常拿到应得的奖励呀,像通关困难罗特斯等团本后,好多玩家都没拿到升级主武器和防具的材料、粉色卡片以及史诗装备等奖励,这可不是个别现象哦,好多人都遇到了,经判断应该是游戏内的BUG导致的。
好在呀,游戏策划反应还算迅速,马上就承诺会进行奖励的补发,后来玩家们还真就可以领取到罗特斯宠物和光环这些补发的奖励了,这事儿也给咱们提了个醒,游戏策划得时刻关注游戏里的各种情况,一旦出现问题,得及时解决,不然玩家的游戏体验可就大打折扣啦。
四、现今DNF策划动向与玩家期待
DNF的策划情况依然是玩家们关注的重点呀,玩家们都盼着策划能多听听大家的心声,多出一些有诚意的活动,别老想着让大家氪金,毕竟大家玩游戏也是为了开心嘛,要是玩得一肚子气,那谁还愿意继续玩下去呢?
而且呀,从之前策划见面会的情况来看,玩家还是挺希望策划能在职业平衡、福利发放等方面多下点功夫的,就比如职业重做计划,像帕拉丁、刃影、乌鸡、死灵、缔造、女气功这些职业能有国服特色的加强,这确实是个不错的举措,但玩家们还希望能看到更多职业都能得到合理的调整和强化呀。
未来的DNF策划之路还长着呢,希望策划们能从过去的经验教训里吸取点什么,多为玩家考虑,让这款经典的游戏能继续焕发出它的光彩,就像那句名言说的:“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”,策划们也得在满足玩家诉求的道路上不断探索呀。